home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Deathmatch Arsenal / Deathmatch Arsenal V1.0 (Arsenal Computer).ISO / editors / pcboard.dir < prev    next >
File List  |  1995-08-29  |  67KB  |  953 lines

  1.  
  2. █████ Deathmatch Arsenal v1.0
  3.  
  4. █████ DOOM/DOOM ][ Editors
  5. █████ Path: \EDITORS
  6.  
  7. 12DMH.ZIP        5558  09-02-94  Hack of Demon Graphix for Doom
  8. 13DMH.ZIP        5543  09-02-94  Hack of Shotgun Graphix for Doom
  9. 14DMH.ZIP        5563  09-02-94  Hack of Invisible Spheres in Doom
  10. 15DMH.ZIP        5550  09-02-94  Hack of Invisible Demons in Doom
  11. 1666HOE.ZIP     21366  09-14-94  Doom Hack change
  12. ADOOM20.ZIP    555730  06-16-94  ADoom V2.0 Changes DOOM (registered) into an
  13.                                | Aliens game straight out of the movie!!!  48
  14.                                | new sounds and 53 new gifs.  Type ADOOM to
  15.                                | load, type FIX to resume normal game.  Req's
  16.                                | DMAUD.EXE (Doom Audio Editor).
  17. ALLGUNS.ZIP     44519  01-02-95  Dehacked Patch - DOOM 2 All Guns v1.0
  18.                                | This patch will create a the Ultimate
  19.                                | Weapon of Total Oblivion, this means that the
  20.                                | weapon will fire all the weapons at the same
  21.                                | with ultra fast speed.  Infinite ammo also
  22.                                | included. For Dehacked v2.2 or later and
  23.                                | Doom 2 ONLY!
  24. BARREL01.ZIP    22433  11-05-94  DEH to Modify Barrels - Now Flame Barrels can
  25.                                | explode! For DOOM II
  26. BARRELS.ZIP     21693  02-16-95  This Dehacked 2.2 Doom ][ patch is barrels
  27.                                | of fun. It makes the rocket launcher
  28.                                | shoot out barrels. It also makes the
  29.                                | plasma gun shoot out fire. The rest of
  30.                                | the weapons are speeded up a bit, also.
  31. BLASTER2.ZIP     7245  07-29-94  DeHacked Patch - Barrel Blaster Beta v0.9
  32.                                | The Barrel Blaster is a BETA patch for id's
  33.                                | DOOM (registered). It replaces the BFG with
  34.                                | a new weapon -- one which lobs barrels a
  35.                                | short distance
  36. BOOM17A.ZIP     24265  02-08-95  A deh file for doom 2 ver 1.7a with explosive
  37.                                | action.
  38. BSP10.ZIP       59332  04-30-94  A nodes/blockmap generator for Doom.  v1.0
  39. BSP11ME.ZIP     39683  07-05-94  BSP v1.1me - a recompiled version of BSP
  40.                                | v1.1x by Colin Reed, done with Borland C v4.0
  41.                                | (386 Intruction Set and Emulation Math
  42.                                | Support). This version of BSP is for those of
  43.                                | us, like myself do not have a 387 Math
  44.                                | Co-Processor needed to run BSP v1.1x, but
  45.                                | need it to touch-up their nodes within their
  46.                                | Master-piece WAD files.
  47. BSP11TC.ZIP     27685  05-01-94  DOOM level nodes builder. Does not use a math
  48.                                | coprocessor.
  49. BSP11W.ZIP      74729  05-25-94  BSP version 1.1 for Windows
  50. BSP11X.ZIP      74708  04-11-94  An Excellent Node Builder for Doom. This
  51.                                | Version Supports Any Size External Pwad File.
  52. BSP12X.ZIP     115807  06-25-94  This is BSP version 1.2 dos extended,
  53.                                | New version due to bug found by
  54.                                | Mark Harrison that caused some
  55.                                | problems with flipped segs having
  56.                                | their textures buggered up.
  57.                                | The GO32 dos extender has been
  58.                                | pre-pended to the executable.
  59.                                | This builds a BSP node tree for
  60.                                | your DOOM wad files.
  61. BSP4LINX.ZIP    78930  06-25-94  Colin Reed's BSP node builder for Linux
  62. BSP4OS2.ZIP     46942  06-26-94  Colin Reed's BSP node builder for OS2
  63. BURNBARL.ZIP    22139  09-28-94  makes barrels burn instead of explodeing
  64. CACOD.ZIP       21726  10-08-94  Cacodemon Hack modification
  65. CHCDE13.ZIP     46445  03-03-94  DOOMEdit v1.3 Final
  66.                                | Edit ALL DOOM-Maps with diz great
  67.                                |      Editor ! It's HOT !
  68. CMAPPOV2.ZIP    44641  11-25-93  ColorMapper V1.0, colormap configuration edit
  69. CPOS.ZIP       182165  10-23-94  CHAINGUN SARGEANT dehacked patch for Doom
  70. D2LINDEF.ZIP     3250  11-30-94  DOOM II LineDefs Listing for use with DEU
  71.                                | or other DOOM Editors
  72.                                | The following is a list of Linedef types
  73.                                | posted on the Doom-editor's mailing list
  74.                                | by DOOM God John Romero.  This is the 1st
  75.                                | complete and comprehensive listing
  76.                                | available. You can use these numbers in
  77.                                | DEU, even where DEU doesn't have a
  78.                                | specific name for them...
  79. DBLEED.ZIP      21729  10-15-94  A dehacked patch (dehacked not included) that
  80.                                | makes the people bleed big puddles of blood
  81.                                | that stays a while.neat for deathmatch.
  82. DCK22.ZIP      454916  03-16-95  Doom Construction Kit v2.2 (Zerius Dev.)
  83.                                | Edits DOOM, DOOM 2, and HERETIC maps. If you
  84.                                | thought 1.0 was cool, check this out: DCK use
  85.                                | all the memory of your 386/486 computer to
  86.                                | help you create intricate dungeons quickly an
  87.                                | easily. DCK unobtrusively takes care of
  88.                                | mundane tasks like sidedef, sector and vertex
  89.                                | references, but still allows you complete
  90.                                | control over the design of your map. DCK is
  91.                                | fast, powerful, very intuitive and has a grea
  92.                                | interface. Requires DOOM 1 or DOOM 2 or
  93.                                | Heretic, a mouse, a SuperVGA or VESA card, an
  94.                                | a good imagination. Uncrippled *FREEWARE* by
  95.                                | Ben Morris (v2.2: NEW features, NEW docs!)
  96. DCK22_F.ZIP    182971  05-18-95  Doom Construction Kit v2.2 (Zerius Dev.)
  97.                                | BUG FIX PATCH.  This archive replaces
  98.                                | DCK32.EXE with a new file that FIXES the
  99.                                | frequent crashes that prior versions of
  100.                                | DCK experienced on some systems.  You
  101.                                | must install DCK v2.2 for this file to
  102.                                | work.
  103. DCONV.ZIP        8473  10-29-94  DCONV will change all ExMx to MAPxx or MAPxx
  104. DDAYSHAR.ZIP   117311  05-01-94  ╔═════════════════════════════════════════╗
  105.                                | ║       D-Day Shareware version 1.0       ║
  106.                                | ║ D-Day is a game saver and patch utility ║
  107.                                | ║ for DOOM(tm). The registered version    ║
  108.                                | ║ will allow you to save and manage up to ║
  109.                                | ║ 60 four player games. Also included in  ║
  110.                                | ║ the registered version are: Rename,     ║
  111.                                | ║ Clone, Delete, Search, Add description  ║
  112.                                | ║ line, and saving of multi-player games. ║
  113.                                | ║ D-Day includes a full screen attribute  ║
  114.                                | ║ editor for patching health, armor,      ║
  115.                                | ║ weapons, ammo, etc.                     ║
  116.                                | ╚═════════════════════════════════════════╝
  117. DDT10B.ZIP     388161  10-10-94  DDT v1.0b, a DOOM ][ editor.
  118. DE260TUT.ZIP    26130  06-25-94  Tutorial text files for DoomEd 2.60 (b4)
  119. DEADEYE.ZIP     52279  10-15-94  A dehack for Doom 1.666 that gives you a
  120.                                | sight to aim your shotgun, chaingun, or
  121.                                | pistol for long distance sniping. Works great
  122.                                | in deathmatches.without consistency failures
  123. DEATH666.ZIP     5553  11-03-94  A cool dehacked file for doom 1. Requires de.
  124. DEDIT100.ZIP    17602  01-15-94  DEDIT DOOM Editor V1.00 January 1994
  125.                                | This is another DOOM Editor written to run
  126.                                | under OS/2.
  127. DEEP7.ZIP      654379  05-15-95  DeeP V7.01 is a DOOM Enhanced Editor Program
  128.                                | HeeP V7.01 is a HERETIC Enhanced Editor Progr
  129.                                |     Both are complete rewrites and major enha
  130.                                |          Contains options and features you DR
  131. DEH1.ZIP        21782  09-24-94  A dehacked 2.0(not included) that makes
  132.                                | plasma gun fire baron of hell fire balls. And
  133.                                | alot of other neat stuff.
  134. DEH2.ZIP        21500  09-24-94  A really neat dehacked 2.0 patch (dehacked
  135.                                | not included) that makes all enemys troops of
  136.                                | varied strength and makes the weapon capasity
  137.                                | more real (when was the last time your
  138.                                | shotgun held 50 rounds?)and other stuff.
  139. DEHACKER.ZIP    17800  06-14-94  The file dehacker.zip contains the article
  140.                                | "Hacking the DOOM.EXE file".
  141. DEPMV106.ZIP   328459  01-15-95  DEPMV106 - DoomEdit/PM Version 1.06 Multi-thr
  142.                                | 32-bit C, supports DOOM and DOOM2, configurab
  143.                                | tunable background threaded node builder (bui
  144.                                | thing/linedef/sidedef/sector checking, PWAD m
  145.                                | A MUST for DOOM and/or OS/2 players.  Unzip u
  146.                                | Filename: DEPMV106.ZIP
  147. DEU-HELP.ZIP     4505  10-14-94  A STEP-BY-STEP GUIDE TO YOUR FIRST LEVEL USIN
  148. DEU2.ZIP       132688  10-17-94  DEU II v1.0 Doom Editor Utility [1/1]
  149.                                | for DOOM II Hell on Earth
  150. DEU4DUMY.ZIP     4911  09-19-94  A Text File Tutor for DEU v5.21
  151. DEU4IDIT.ZIP    13578  01-18-92  DEU for IDIOTS--A Beginner's Guide to Creatin
  152. DEU521.ZIP     534432  05-26-94  DEU v5.21.  The premiere DOS based editor
  153.                                | for id Software's DOOM.  This is NOT an id
  154.                                | Software product, and they will not provide
  155.                                | any support for this product.  When unpacking
  156.                                | you *MUST* use the -d option of PKUNZIP,
  157.                                | because this contains subdirectories.
  158. DEU521GC.ZIP   605428  05-23-94  DEU v5.21. The premiere DOS based editor for
  159. DEUCOLOR.ZIP    36096  09-25-93  DeuColor v1.0 Set some decent colors in DEU
  160.                                | (DEU2C.ZIP).
  161. DEUGP.ZIP       12437  04-04-94  Doom Editor Utility (DEU) tutorial.
  162. DEUTEX31.ZIP   156579  01-03-95  DeuTex 3.1
  163.                                | This package contains DeuTex, DeuSf and the D
  164.                                | DeuTex is a powerful batch mode tool that wil
  165.                                | sounds, graphics, texts, textures of DOOM and
  166.                                | DeuTex can rip off any entry of DOOM and HERE
  167.                                | DeuSF will allow you to distribute PWADs with
  168.                                | and will list and merge your PWADS.
  169.                                | DeuTex is batch mode so it can work under any
  170.                                | There is a graphic frontend for windows, call
  171.                                | available separately.
  172.                                | DeuTex is not a level editor, but the texture
  173.                                | it can build are of course compatible with th
  174.                                | UNZIP WITH OPTION -d, SO AS TO RESTORE THE DI
  175. DE_260B4.ZIP   376597  05-21-94  A window DOOM EDITOR which is one of the best
  176.                                | editors that I have used and the easiest too.
  177. DFE311P.ZIP      9416  07-11-94  DFE 3.11 Patch
  178.                                | This is a patch for DFE 3.1
  179. DH-CHAOS.ZIP     5766  07-24-94  Makes random changes in Doom
  180. DHACKER1.ZIP    25567  06-18-94  Hacking the DOOM.EXE file
  181. DHACKS11.ZIP   253345  08-07-94  This is a collection of 55 DEHACKED patches
  182.                                | for DOOM 1.2. Read the TXT file to decide
  183.                                | which you want to install.
  184. DHBARREL.ZIP     7338  07-22-94  This is a dehacked v1.3 patch file
  185.                                | two patches that will drastically change
  186.                                | the doom environment.
  187. DHDIFF.ZIP      15414  08-02-94  Utility which compares DEH files
  188. DHE23.ZIP       90901  02-25-95  DeHackEd v2.3, the best Doom exe
  189.                                | editor available!  Now your
  190.                                | favorite editor has support for
  191.                                | Doom 1.9.  Modify the many objects
  192.                                | in Doom for your own insane game.
  193.                                | Load the included patch for an
  194.                                | incredible arsenal of super
  195.                                | weapons!  Includes mouse support
  196.                                | and works with all versions of
  197.                                | Doom from 1.2 to 1.9.
  198. DHEFUN11.ZIP    15793  07-19-94  Various patch ideas for doom
  199.                                | NOTE: you need Dehacked v1.3 to use the patch
  200. DHLOAD.ZIP      11131  08-17-94  make loading DeHackEd patches easier
  201. DHMERGE.ZIP     20459  07-21-94  Doom utility: merges 2 dehacked patches.
  202. DH_ARMY.ZIP      7719  07-22-94  This is a dehacked v1.3 patch file that
  203.                                | two patches that will drastically change
  204.                                | the doom environment. Both require the
  205.                                | program Dehacked v1.3
  206. DIE024.ZIP      32911  04-08-94  DOOM Image Editor v2.4 - edit walls, doors
  207.                                | and monsters in Apogee's DOOM arcade game.
  208. DM1TODM2.ZIP    71653  12-17-94  DM1toDM2.EXE v1.0b - Multi-Level DOOM I to
  209.                                | DOOM II Converter - Converts Single/Multiple
  210.                                | Level "DOOM I" PWADs and changes all MAPs,
  211.                                | MUSIC, WALL Textures, and Graphics Patches
  212.                                | Quickly to "DOOM II".
  213. DM1_2NTM.ZIP   101577  03-01-94  DOOM NIGHTMARE+ v1.0
  214.                                |  █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▄▀█
  215.                                |  █   █ █   █ █   █ █ █ █
  216.                                |  █   █ █   █ █   █ █ █ █
  217.                                |  █ ▄▀   ▀▄▀   ▀▄▀    █ █
  218.                                | ┌█▀─── NIGHTMARE+ ─────█┐
  219.                                | │ Well, this is my new- │
  220.                                | │ est DOOM program. This│
  221.                                | │one will make DOOM hard│
  222.                                | │er than it already is, │
  223.                                | │ by changing all the   │
  224.                                | │  extra stuff in the   │
  225.                                | │ levels into different │
  226.                                | │ enemys.               │
  227. DM2AXE.ZIP       9439  03-10-95  DeHackEd AxeMan Patch. Designed for the
  228.                                | Doomaholic who is sick of blasting the
  229.                                | same boring monsters over and over.
  230. DM2CNV20.ZIP   116124  04-01-95  DM2CONV v2.0 - BEST WAD CONVERTER!
  231.                                | Convert DOOM/DOOM2 wads to run with
  232.                                | DOOM2 or HERETIC. Iperconfigurable.
  233.                                | Powerful object substitution!
  234.                                | PUBLIC DOMAIN with sources.
  235. DM2GUN.ZIP      22623  12-12-94  Doom 2 weapons enhancer requires dehacked.
  236. DM2MAP.ZIP       8695  10-10-94  Converts WADs from Doom I to Doom II
  237. DM2ORE.ZIP      48780  11-19-94    --= More Monsters Patch for DOOM II =--
  238.                                | This DEHACKED V2.0 patch creates four new
  239.                                | monsters and alters some of the others.  To
  240.                                | help you, the weapons are suped up a bit.
  241.                                | The moremon.wad file is a very simple wad
  242.                                | designed to show all the new monsters and maj
  243.                                | alterations.
  244. DM2REV.ZIP      43357  10-23-94  Provides an effective REVERSE DeHack for
  245.                                | DOOM.
  246. DM2SPEC.ZIP     33283  09-10-94  Un-official Doom II specs for DEU 5.21.
  247. DM2WAD.ZIP     304936  10-10-94  Texture Convertor from Doom I to Doom II
  248. DM2WPN11.ZIP    24263  12-09-94  Dehacked Patch - DOOM 2 Fast Weapons v1.1a
  249.                                | This is the patch to make all the
  250.                                | weapons ultra fast and to give you
  251.                                | infinite ammo for all the weapons.
  252.                                | For Dehacked v2.1 or later and Doom 2 ONLY!
  253. DMAPED30.ZIP   248025  05-23-94  DMapEdit v3.0 - A map editor for Doom!
  254.                                | Change the maps in doom, or make a new
  255.                                | one!  Requires a mouse, and Super VGA.
  256. DMAPEDIT.ZIP   106353  02-28-94  Map editor for Doom, v1.0
  257.                                | requires: mouse, vesa SVGA
  258. DMARSNL.ZIP      5711  07-31-94  DEHACKED patch, modified weapons
  259.                                | for registered DOOM 1.2
  260.                                | Requires DEHACKED 1.3
  261. DMBGDP.ZIP       5708  08-13-94  Another Strange Patch for Doom
  262. DMCAD51.ZIP    760798  12-10-94  DOOMCAD 5.1: THE state of the art
  263.                                | Doom level creation facility. Features:
  264.                                | 3D LEVEL PREVIEW, prefab construction kit,
  265.                                | FULL tutorial.  Requires VBRUN300.DLL.
  266.                                | Fixes buggy 5.0
  267. DMCHK30.ZIP     52276  03-24-95  DMCHECK ver 3.0 supports DOOM 1 & ][ from
  268.                                | ver 1.0 to 1.9, a batch file utility for
  269.                                | PWAD authors. Test the version of DOOM
  270.                                | installed, the disk space, the date and
  271.                                | time of files, etc...
  272. DMCLEAN.ZIP     23316  09-15-94  Cleanout wasted stuff in DOOM.
  273. DMDEEP61.ZIP   232986  12-29-94  ┌────────────────────────────────────────────
  274.                                | │ DeeP V6.11 is a DOOM Enhanced Editor Progra
  275.                                | │ levels. DeeP is a complete rewrite and majo
  276. DMDEFAQ.ZIP     28030  09-22-94  FAQ for all those Doom editors.
  277. DMDET125.ZIP    52812  11-19-94  Detects WAD as DOOM! or DOOM II type.
  278.                                | Added detection of matching TXT & BAT
  279.                                | files for move operations.  They move
  280.                                | with the WAD too! Doom Detect 1.25 also
  281.                                | displays number of maps and what levels
  282.                                | they replace. This version adds a MOVE
  283.                                | option to move wads around based on what
  284.                                | type they are. Supports filename wild
  285.                                | cards, type 1 or 2 and more!  A definate
  286.                                | must for someone who owns both Doom and
  287.                                | Doom II!  A BAT file is included to
  288.                                | split DOOM! and DOOMII files and place
  289.                                | them in their respective directories!
  290. DMEDIT4.ZIP     23425  01-01-94  Doom Editor v.4 - Works with registered!
  291. DMEDT3_6.ZIP    23733  12-16-93  DOOM Savegame editor - Works with v1.1 Allows
  292.                                | you to edit all items including timed items.
  293.                                | The plasma gun and the BFG9000 are not found
  294.                                | in the shareware version.
  295. DMEDTWIN.ZIP   173819  04-20-94  Doom Editor - The Real Thing v2.60b
  296.                                | NEW THIS VERSION: delete objects,
  297.                                | steps and staircases, automatic
  298.                                | texture stitching, keyboard zoom on
  299.                                | mouse center (Alt-Z, Alt-X), MORE!!
  300.                                | Create a complete map in minutes,
  301.                                | not hours, and almost everything is
  302.                                | automated. No need to understand the
  303.                                | structure of WAD files, Just Do It!!!
  304.                                | View all bitmap images, Export/import
  305.                                | sounds. Lots more. FAST!!!
  306. DMEDUT.ZIP      46136  01-26-94  Doom editing utilities version 2.0 Allows you
  307.                                | to add/change/delete objects from the level
  308.                                | maps.
  309. DMFLOAT.ZIP     21603  03-01-95  DeHackEd 2.2 Doom ][ patch makes all the
  310.                                | enemies fly like Lost Souls. Demons are
  311.                                | much more deadly!
  312. DMGPH11D.ZIP    40501  12-14-94  DOOM Graphic Editor - version 1.1d
  313.                                | DMGRAPH will store graphics into or extract
  314.                                | graphics from DOOM WAD and PWAD files, in
  315.                                | GIF or PPM formats.  Graphic format type is
  316.                                | controlled by the filename suffix, or by
  317.                                | using the '-T' option on the command line.
  318.                                | * New -w switch: Path to WAD File.
  319.                                | * New -n switch: New graphic entry in PWAD
  320.                                |                  not found in IWAD.
  321. DMGRAP11.ZIP    45104  05-03-94  DOOM Graphic Editor - version 1.1  May 1994
  322. DMIJUM.ZIP      41375  04-04-94  Doom Intelligent - Jumble. Mix Up all 27
  323.                                | levels of the Registered Doom V1.2. 99%
  324.                                | accurate.
  325. DMIMAGE2.ZIP    80017  04-16-94  Image Editor for Doom.
  326. DMMUS10.ZIP     16899  04-27-94  DOOM Music Editor - version 1.0
  327. DMREJECT.ZIP    61083  06-05-94  Doom reject resource builder speeds up slow
  328.                                | wad files.
  329. DMSWAP13.ZIP    51888  07-12-94  This is v1.3 of a little program
  330.                                | I wrote for DOOM 1.2 It will take
  331.                                | your doom wad and change a few things.
  332. DMTEX10C.ZIP    49976  09-07-94  Tools for adding new textures and graphics to
  333. DMTEXAS1.ZIP    63466  08-21-94  A large, tough floor of Texan proportion, lot
  334. DMTEXR.ZIP      12699  05-08-94  After too many hours of plowing through the
  335.                                | DOOM.WAD with WT.EXE looking for the pieces
  336.                                | needed to build a texture, the author decided
  337.                                | to create a cross-reference. This is version
  338.                                | 1.0 of "Texref" and should help anyone who
  339.                                | wants to give a wall a new look.
  340. DMUTIL01.ZIP    45634  01-05-94  DOOM Utilities Version 0.1 (c) 1994 Bill
  341.                                | Kirby This is a very preliminary version of
  342.                                | DOOM Utilities. It will currently allow you
  343.                                | only to view the maps. It should work with
  344.                                | all versions of DOOM. FREEWARE.
  345. DMVIEW11.ZIP    13752  02-03-94  DoomView v1.1: util to help you learn about
  346.                                | the Doom WAD file and its related structures
  347. DMWHITE.ZIP    117867  03-01-94  ToWhite will modify the Doom 1.2 (ONLY) .WAD
  348.                                | file making other players in a multi-player
  349.                                | game appear ghostly white; their uniform
  350.                                | colors remain the same
  351. DMX.ZIP         90985  10-12-94  DOOM WAD file extractor v1.0 beta
  352. DOE10.ZIP      127289  03-05-94  Doom Object Editor v1.0: editor for ID
  353.                                | Software's Doom that enables you to add,
  354.                                | change, or delete objects and create a .WAD
  355.                                | file of changed levels; req registered Doom &
  356.                                | mouse
  357. DOOM3GEN.ZIP    65697  10-12-94  Doom 1 and Doom 2 modifier info.
  358. DOOMAMMO.ZIP   236407  03-19-94  DOOM! v1.2 Game parameter modification utilit
  359. DOOMCC.ZIP     134216  04-06-94  Allows you to change colors of players in
  360.                                | Doom. Even allows a camoflage scheme which is
  361.                                | great for deathmatch games.
  362. DOOMCC2.ZIP    135091  10-28-94  Doom Color Changer, modifies player pictures
  363. DOOMECI.ZIP     43308  09-11-94  DOOM Extract/Conversion/Import Utilities for
  364.                                | any Doom wad files. Similar to DMGRAPH/DMAUD
  365.                                | but allows for batch operations.
  366. DOOMED10.ZIP    71038  01-22-94  DOOM EDIT v1.0 Map Editor by Jeff Lee. Change
  367.                                | objects, move them, or reposition the angle.
  368.                                | Only works with the registered version of
  369.                                | DOOM.
  370. DOOMED2.ZIP     14402  12-13-93  DOOMED v0.99b - DOOM Savegame Editor
  371.                                | Improved and debugged.
  372. DOOMED3.ZIP     69600  08-13-94  What is DOOMED?
  373.                                | DOOMED is a DOOM save file editor.
  374. DOOMEDEX.ZIP    13308  10-23-94  This is a replacement for the file
  375.                                | things.def for DoomEd version 3,0
  376.                                | alpha 8, and probably DoomEd version
  377.                                | 2,60 beta 4 too, but I don't use that
  378.                                | so I don't really know. This replacement
  379.                                | lets you use the sprites from DOOM ][
  380.                                | with DoomEd, presuming you have bought
  381.                                | and paid for it. To use it just copy it
  382.                                | into your DoomEd directory and be sure to
  383.                                | change DOOM.WAD to DOOM2.WAD so that you
  384.                                | can use all the new textures for DOOM ][.
  385.                                | When you have exported your WAD from
  386.                                | DoomEd and run IdBSPwat or something like
  387.                                | that you just have to use the program
  388.                                | DOOM2WAD.EXE to change the WAD DOOM (1)
  389.                                | format into DOOM ][ format (E1M1 -> MAP01
  390.                                | etc).
  391. DOOMEDIT.ZIP    18905  12-12-93  edit your savegame files in doom, and get
  392.                                | xtras
  393. DOOMFIXS.ZIP    17016  03-02-94  Speeds up those home-made Doom WAD files.
  394. DOOMGO.ZIP      84934  12-23-93  Palette manipulation utility for DOOM.
  395. DOOMHACK.ZIP     4538  09-21-94  Text file on Doom Hacks
  396. DOOMHOE2.ZIP    19444  09-02-94  Doom 1.6 to Doom II Conversion Patch
  397. DOOMINE.ZIP     21923  12-29-94             DOOM ][ PATCH!
  398.                                |       For Dehacked Version 2.1
  399.                                | Rocket Launcher Becomes A Mine Layer
  400. DOOMPRO6.ZIP    37500  04-19-94  DOOMPRO6.ZIP Texture Randomizer for DOOM
  401. DOOMSF12.ZIP    27077  02-20-94  FW: DOOMSAFE 1.02: DOOM Saved game editor
  402.                                | (for Doom versions .99, 1.1 and 1.2)
  403. DOOMSG.ZIP      70031  11-22-94  DOOMED is a DOOM save file editor.  It edits
  404.                                | save files from DOOM releases 1.2, 1.4, 1.5,
  405.                                | 1.6 and DOOM 2.  It also edits NetDOOM save
  406.                                | games, but files must be edited on each node
  407.                                | separately. The current DOOMED version is
  408.                                | 1.6b. All weapons, ammo, bonuses, keys, GOD,
  409.                                | and CLIPPING modes are accessible.  The save
  410.                                | game description and SKILL level can also be
  411.                                | edited.
  412. DOOMSGUN.ZIP    18472  12-20-94  Super Shotgun Dehacked Patch for Doom 1.666
  413.                                | Now you can have Super Shotgun with your
  414.                                | normal Shotgun. And check out the firing
  415.                                | rate! It's so fast sometimes other pixels
  416.                                | disappear.
  417. DOOMSTUF.ZIP    95531  12-14-93  ──────────[ DOOM Utilities ]──────────
  418.                                |      A Compilation of DOOM Utils:
  419.                                |    ■ The Savegame Format For DOOM
  420.                                |    ■ Two Different Savegame Editors
  421.                                |    ■ SERIAL PORT Networking for DOOM
  422.                                |    ■ The Elusive GUS .INI File
  423. DOOMTHNG.ZIP    16176  06-15-94  Doom: reads doom.exe and outputs table of
  424.                                | items and attributes.
  425. DOOMTOOL.ZIP    16655  03-17-94  Concatenate (join) two or more WAD files into
  426. DOOMUTI1.ZIP   148819  02-21-94  Doom Utilities.
  427. DOOMVB30.ZIP   136976  02-26-94  Most full-featured, easiest to use DOOM
  428.                                | editor to date. Edit things, linedefs.
  429.                                | Sidedefs, sectors, triggers etc. Graphics
  430.                                | preview, drag/drop etc etc. Req VBRUN300.DLL.
  431. DOOM_V.ZIP       6642  10-27-94  Here you go ! You don't need DOOM II if
  432.                                | you already have DOOM V. [;)]
  433.                                | This patch is for DOOM 1.2 and DEHACKED 2.0.
  434.                                | I tried to keep the changes in this way that
  435.                                | the game is possible to play without any IDxx
  436. DOPE101.ZIP     43660  01-13-94  DOOM Object Placement Editor v1.01.
  437. DOUBLE.ZIP      51528  05-08-95  Double-Pistols Doom This graphics patch
  438.                                | changes your one pistol into 2 pistols that
  439.                                | fire at the same time.
  440. DSTACKED.ZIP    27635  09-06-94  DSTACKED is a utility for customizing your DO
  441. DTEDIT20.ZIP   160105  02-20-94  Doom Thing Editor v2.0.
  442. DTEXMAN.ZIP     47696  12-07-94  DTexMan - A Manual to accompany Olivier
  443.                                | Montanuy's fine DOOM WAD composers DeuTex and
  444.                                | DeuSF. The manual contains all information
  445.                                | usually disseminated with these programs in a
  446.                                | coordinated format, along with additional
  447.                                | information by the manual author.
  448. DXF2WA.ZIP      30899  08-28-95  Convert dxf to Doom2 wad file.
  449. D_DOOMCI.ZIP    10695  12-21-93  █▀▄ █▀▄ ▄▀▀ █▀▄ █▀▄ ┌DOOM Commercial ver.┐
  450.                                | ▓ ▓ ▓▀▄ ▓▀  ▓▀▓ ▓ ▓ │   In-Game Editor   │
  451.                                | █▄▀      ▀▀     █▄▀ └Rel:12/21/93 Dsk:1/1┘
  452.                                | Edit your save games without leaving DOOM!
  453. EDMAP131.ZIP   457899  02-01-95  EdMap v1.31 - HERETiC & DOOM(2) EDiTOR [1/1]
  454.                                | This is the best editor out there for any id
  455.                                | game. And this is the latest version!
  456. ENDMR101.ZIP    44326  11-09-94  ENDOOM editing utility for DOOM v1.01
  457. ENDOOMER.ZIP    44113  10-10-94  New add-on for DOOM lets you print out colors
  458.                                | and patterns.
  459. EVAPORAT.ZIP    22460  10-22-94  New DeHack for DOOM that let's your opponent
  460.                                | seem to evaporate- very unusual effect.
  461. EWT.ZIP         55577  04-03-94  WAD Extended tools v1.0
  462. EXEDIT10.ZIP    30013  09-03-94  EXEdit v1.0 a DOOM.EXE Editor DOOM v1.2 only
  463.                                | EXEdit 1.0 will assist in editing the
  464.                                | DOOM.EXE for the 1.2 registered version of
  465.                                | DOOM, a game created by id Software.  At the
  466.                                | current time, EXEdit 1.0 only edits a limited
  467.                                | part of the EXE file: 103 'things'.  As time
  468.                                | allows, I will be adding more functionability
  469.                                | in future upgrades. (Req. DOOM v1.2 Reg.)
  470. EZDOOM.ZIP      21713  10-27-94  A Dehacked (not included) patch that makes
  471.                                | Doom easy for all you little guys out there.
  472. FASTWPNS.ZIP    23640  10-12-94  Dehacked Patch - Fast Weapons v1.0
  473.                                | This is the patch to make all the
  474.                                | weapons ultra fast.  Also this patch
  475.                                | will change the chaingun into a Ultra
  476.                                | Fast Super Shotgun.
  477.                                | For Dehacked v2.0 and Doom v1.666 ONLY!
  478. FCAN.ZIP        44158  11-16-94  FLAMING BARREL DeHackEd Patch for DOOM 1.666
  479.                                | Adds the Flaming Barrels from DOOM II to your
  480.                                | DOOM 1.666 WADs.  The flaming barrels will
  481.                                | still explode like the regular barrels.
  482.                                | Requires DMGRAPH 1.1 and DeHackEd 2.0, and
  483.                                | only works with the registered version of
  484.                                | DOOM 1.666
  485. FLMRRCKT.ZIP    23474  01-02-95  Dehacked Patch - DOOM 2 Flamer & Rocket v1.0
  486.                                | This patch will change the ammo of the
  487.                                | Plasma Rifle into flames.  This patch
  488.                                | will also change the regular rocket to
  489.                                | the Reverant's rocket with a smoke tail.
  490.                                | For Dehacked v2.2 or later and Doom 2
  491.                                | ONLY!
  492. FLOATING.ZIP     3769  09-20-94  How to make a floating platform in Doom
  493. FLYMON.ZIP      22604  02-06-95  FLYMON.DEH - A patch file for
  494.                                | DeHackEd v2.0 (not included). It
  495.                                | makes all monsters (except the
  496.                                | Spiderdemon and Cyberdemon) fly!
  497. FRY.ZIP         43963  11-06-94   DOOM ][ Patch!  Dehacked 2.0
  498.                                | Changes rocket launcher and/or BFG
  499.                                |      to use Archvile attacks!
  500. FSTWPN11.ZIP    23705  10-17-94  Dehacked Patch - Fast Weapons v1.1
  501.                                | This is the patch to make all the
  502.                                | weapons ultra fast.  Also this patch
  503.                                | will change the chaingun into a Ultra
  504.                                | Fast Super Shotgun.
  505.                                | For Dehacked v2.0 and Doom v1.666 ONLY!
  506. GEDDIT02.ZIP   113154  03-05-94  For Doom.  Allows wall editing, object
  507.                                | editing and movement
  508. GRENADE.ZIP     42758  08-31-94  Adds hand grenade to Doom! Needs Dehacked
  509.                                | 1.99e and 1.6 or higher DOOM.
  510. GRENADE2.ZIP   131079  11-23-94  GRENADE/PISTOL CROSSBOW PATCH FOR DooM v1.666
  511.                                | A weapons patch for DooM that among other
  512.                                | things includes a Hand Grenade and a Pistol
  513.                                | Crossbow.  Requires DeHacked 2.0
  514. HACKS.ZIP      104572  09-11-94  ANother collection of Hacks for Doom
  515. HANDBK10.ZIP    51404  02-11-95  WAD DESIGNERS HANDBOOK Release 1.0. If you're
  516.                                | new to making levels, YOU NEED THIS.  Covers
  517.                                | the basics for building doors, lifts, stairs,
  518.                                | windows, secret doors, and walkover linedefs.
  519.                                | Also defines basic terms and lists common
  520.                                | errors (and how to avoid them!).  Includes
  521.                                | sections on style and theme, and what to look
  522.                                | for in a well-designed level (like yours!).
  523. HFDE2.ZIP      223127  12-13-94  HFDE/2 Hack of a Famous DOOM Editor
  524.                                | This is a new DOOM 2 editor based
  525.                                | on DEU 5.2!  New features:
  526.                                |  ■ Improved GUI
  527.                                |  ■ Draft Mode
  528.                                |  ■ Stairs from Sectors command
  529.                                |  ■ Full DOOM 2 support
  530.                                |  ■ Doesn't need Windows
  531.                                |  ■ FREE
  532. HIFRAG5.ZIP      7377  08-18-94  Dehacked patch for doom!
  533. IBSP101D.ZIP    69176  08-08-94  New version of IDBSP, now at 1.0.1
  534.                                | BSP tree and a REJECT and a BLOCKMAP
  535.                                | builder for WAD makers.
  536. IBSP101L.ZIP    29854  08-08-94  New version of IDBSP, now at 1.0.1
  537.                                | a BSP tree and a REJECT and a BLOCKMAP
  538.                                | builder for WAD makers.
  539. IBSP101O.ZIP    79561  08-08-94  New version of IDBSP, now at 1.0.1
  540.                                | a BSP tree and a REJECT and a BLOCKMAP
  541.                                | builder for WAD makers.
  542. IBSP101S.ZIP    37138  08-08-94  New version of IDBSP, now at 1.0.1
  543.                                | a BSP tree and a REJECT and a BLOCKMAP
  544.                                | builder for WAD makers.
  545. IBSP102D.ZIP   113900  08-04-94  faster wads than Colin Reed's BSP11X or BSP12
  546. IDBSP10.ZIP    217968  06-04-94  IDBSP v1.0 (DOS) BSP node builder from ID por
  547. IDE_B14.ZIP    239772  05-17-95  █████████████████ -VS- █████████████████
  548.                                |      IDE - id Edit version 1.00.14
  549.                                |  This is a public beta of our soon to be
  550.                                |  released editor for DOOM/DOOM2/HERTIC.
  551.                                |  Please read IDE.TXT for more info.
  552.                                |  ▒ The best for DOOM, DOOM2 & Heretic ▒
  553. IMPBARR.ZIP      6066  09-11-94  causes imps to throw barrels at you that you
  554. IMPDEH.ZIP      21720  09-15-94  DOOM patch.  A Dehacked 2.0 patch:  lets imps
  555. INVIMP.ZIP      24074  02-06-95  A DooM ][ 1.7a Dehacked patch that will make
  556.                                | all SNARLIES (Imps) invisible. Also their
  557.                                | fireballs are invisible. Great for those of
  558.                                | you who are bored with the same old stuff.
  559. JUMBLE30.ZIP   114945  02-22-94  ┌·JUMBLE v3.0 - DOOM Item Jumbler·──┐
  560.                                | │ Doom Item Jumbler. Intelligent    │
  561.                                | │ Semi-Random Jumbler of all Items  │
  562.                                | │ (selected) inside of DOOM.        │
  563.                                | │ ■Full user interface.             │
  564.                                | │ ■Save Favorite Jumble files .JBL  │
  565.                                | │ ■Read RanDOOM v1.x *.w files.     │
  566.                                | │ ■Weight fields added.             │
  567.                                | │ ■Leave out items you dont like    │
  568.                                | │ ■More netDOOM friendly than JUMBLE│
  569.                                | │  v1.x, v2.x and RanDOOM v1.x      │
  570.                                | │ ■Special netDOOM *.JBL file that  │
  571.                                | │  stops "inconsistency failures".  │
  572.                                | └──────────── FREEWARE ─────────────┘
  573. KAMIKAZE.ZIP    26726  08-13-94   █▀▀▀█  ▄▀▄   ▄▀▄  █▀▄▀█
  574.                                |  █   █ █   █ █   █ █ █ █
  575.                                |  █   █ █   █ █   █ █ █ █
  576.                                |  █ ▄▀   ▀▄▀   ▀▄▀    █ █
  577.                                | ┌█▀──Exploding Stuff 2─█┐
  578.                                | │DeHacked Patch File    │
  579.                                | │that will make your    │
  580.                                | │shotgun rapid fire ,   │
  581.                                | │and changes just       │
  582.                                | │about EVERY object     │
  583.                                | │so that they explode   │
  584.                                | │when shot !!. Most of  │
  585.                                | │Enemy will explode if  │
  586.                                | │they get close enough  │
  587.                                | │to you.                │
  588.                                | └───────────────────────┘
  589. KP1_0.ZIP       30626  07-17-94  Doom: dehacked files for Doom 1.2.
  590. LBCREAT2.ZIP   665498  12-05-94  Level Creator Version 2  Finally! Anyone can
  591.                                | make their own DOOM 2 levels!  By far the
  592.                                | easiest and most extensive editor available.
  593.                                | Works with DOOM and DOOM 2
  594. LDTAGS.ZIP       8944  11-14-94  LDTAGS.EXE is a program that extends the DEU
  595.                                | error checker. It searches a Doom 1 or 2 wad
  596.                                | for occurrences of linedefs that have
  597.                                | functions assigned but no sector tag - a
  598.                                | situtation that usually causes the game to
  599.                                | crash - and can be difficult to locate.
  600. LINTYP10.ZIP     7363  05-20-94  list of LINE TYPES available for wad editing.
  601. LKCC_WAD.ZIP    16759  09-06-94  ALL-DOOM2-WAD-VIEWER with complete source
  602. M16DOOM.ZIP    296282  09-16-94  Awesome new weapons patch for Doom ver. 1.2.
  603.                                | Done by yours truly. Replaces all weapons
  604.                                | except chainsaw and shotgun. Digitized
  605.                                | graphics, new sounds, etc. Must See!
  606. MDE10.ZIP      132426  04-28-94  ** MDE: My DOOM Editor NEW(!) v1.00 **
  607.                                | DOS Based DOOM Editor.  Modify objects,
  608.                                | modify light levels, floor/ceiling
  609.                                | heights and set up special areas - acid
  610.                                | damage, blinking lights,etc..)!!  Even set
  611.                                | up crushing ceilings, moving platforms,
  612.                                | and teleports! Now with PWAD support and
  613.                                | wall texture preview!
  614. MEGABFG.ZIP     21609  03-05-95  DeHackEd 2.2 patch for Doom ][ is very
  615.                                | clever. Instead of being a purely
  616.                                | offensive weapon, the BFG 9000 becomes a
  617.                                | purely defensive weapon. It now shoots
  618.                                | out Megaspheres(full health & armor).
  619. MKD2EDIT.ZIP   126095  10-28-94  ┌────────────────────────────────┐
  620.                                | │ ░░░░░░░ MKD2EDIT v1.0 ░░░░░░░░ │
  621.                                | └┬──────────────────────────────┬┘
  622.                                |  │ Map editor for DOOM ][.      │
  623.                                |  │ Modified version of DEU 5.21 │
  624.                                |  │ Access ALL of the new WALL   │
  625.                                |  │ textures, FLOOR/CEILING      │
  626.                                |  │ textures and ALL the new     │
  627.                                |  │ Enemies, MegaSphere, Super   │
  628.                                |  │ Shotgun, Sector types, Line  │
  629.                                |  │ Def types, and Specials.     │
  630.                                |  │ Read MKD2EDIT.DOC for info.  │
  631.                                | ┌┴──────────────────────────────┴┐
  632.                                | └────────────────────────────────┘
  633. MKREVWAR.ZIP   203785  05-19-95  REVENANT WARS for DOOM2
  634.                                | Is DeathMatch just getting easier?
  635.                                | Then you'll be needing this add-on.
  636.                                | Contains 3 DeathMatch levels, MAP01
  637.                                | thru MAP03.  You're not a Marine
  638.                                | anymore. After being in the DOOM
  639.                                | environment for so long, you've
  640.                                | become one of the undead yourself.
  641.                                | You've become a REVENANT of WAR.
  642.                                | Contains the needed DeHackEd PATCH
  643.                                | plus DeHackEd 2.3, you'll never look
  644.                                | at DeathMatch the same again. Contains
  645.                                | two new weapons.
  646. MOREBLUD.ZIP    22091  10-27-94  A Dehacked 2.0 patch that makes more blood in
  647.                                | Doom v1.666 .txt included.
  648. MOREDOOM.ZIP    50019  12-16-93  ─────────[ DOOM Utilities 2 ]─────────
  649.                                |            More DOOM Utils:
  650.                                |   ■ Command Line Params!
  651.                                |   ■ Couple of recorded films to play
  652.                                |   ■ DOOMEDIT 3.6
  653.                                |   ■ Internal Cheat Codes
  654.                                |      (No clipping/GOD mode/etc!)
  655.                                |                  ────
  656.                                | ──────────────────────────────────────
  657. MOVELEV.ZIP     65079  04-04-94  A utility that allows you to change the
  658.                                | Epsiode and Mission numbers of DOOM patch
  659.                                | WADs. Very good for making whole episodes
  660.                                | from the single levels that you find on every
  661.                                | BBS. Since most authors make each level E1M1
  662.                                | this lets you change them to play several in
  663.                                | any order you like. Get DEU5.1 to group the
  664.                                | levels into a single PWAD then!
  665. MYDEH.ZIP       24583  10-09-94  My DEHACKED2.0 patch for DOOM 1.666.
  666.                                | Objective: To make the game challenging again
  667.                                | for folks like you who can mow 'em down in
  668.                                | between yawns without absurdly brutal and
  669.                                | jumped up bad guys and weapons (i.e., you
  670.                                | don't havta cheat - hopefully). I can still
  671.                                | beat this sucker at the 1st two levels of
  672.                                | difficulty (feels like the first time, oh
  673.                                | yeah.).
  674. NASTYIMP.ZIP    22560  10-30-94  DEH for Doom II Brings a new level of
  675.                                | destruction to DOOM II - Better weapons,
  676.                                | faster creatures, and the imps....
  677. NEPALM.ZIP     401896  12-13-94  This Doom2 .deh file gives you nepalm
  678.                                | rockets.
  679. NEWDEU43.ZIP   163196  03-07-94  The BEST Doom editor, bar none. Edit objects,
  680.                                | linedefs, vertices. Next release edits NODES!
  681. NEWGUNS5.ZIP    21748  05-07-95  New Guns for Doom II Need Dehacked 2.2.
  682. NOSWEAR.ZIP     21724  11-03-94  Dehacked patch for DOOM 1.666. It removes all
  683.                                | swear words from DOOM registered.
  684. NWT103.ZIP      82703  01-21-95  ┌─────────────────────────────────────┐
  685.                                | │ ≡≡≡≡≡≡≡≡ NewWadTool by TiC ≡≡≡≡≡≡≡≡ │
  686.                                | ┼──────        NWT v1.3         ──────┼
  687.                                | │ Finally THE  all-in-one utility for │
  688.                                | │  Doom, Doom II & HERETIC WAD files  │
  689.                                | │  - - - - - - - - - - - - - - - - -  │
  690.                                | │    Extract & insert resources as    │
  691.                                | │ RAW, GIF, PCX, WAV, VOC, MUS & PWAD │
  692.                                | │    EASY texture & pname editing!    │
  693.                                | │   Play sounds & view any graphics   │
  694.                                | │   WAD-cleaner - Replaces DMADDS/F   │
  695.                                | ├────────>  Updated version  <────────┤
  696.                                | ├─┐  WAD creators - DOWNLOAD THIS!  ┌─┤
  697.                                | └─┴─────────────────────────────────┴─┘
  698. PACDOOM.ZIP     85673  02-28-94  Viewer/Edter for Registered Doom Addicts v0.2
  699. PLASMIMP.ZIP    22091  11-16-94  This DeHackEd patch makes some monsters a
  700.                                | little tougher.  Creates plasma-wielding
  701.                                | imps, Cacodemons that spit rockets, ghost
  702.                                | troopers, and exploding sargeants.  For the
  703.                                | player there is a powerful flamethrower.
  704.                                | Requires DeHacked 2.0 & DOOM 1.666 Reg.
  705. PREPARED.ZIP     5553  11-03-94  Patch for DOOM - Requires DeHackEd
  706. PUTSS.ZIP       14824  11-25-94    PUTSS:  Place a Super Shotgun (aka
  707.                                |   Combat Shotgun) in DOOM I pwads!
  708.                                | One of the pains in using DOOM I pwads
  709.                                | with DOOM II is that they have no super
  710.                                | shotgun.  This small program quickly
  711.                                | places a super shotgun in DOOM I pwads
  712.                                | without using complicated wad editors.
  713. R12_11B.ZIP      6511  06-26-94  Jason's Dehacked patch (v1.01b)
  714.                                | USE THIS WITH DEHACKED 1.2
  715. RANDOOM2.ZIP    41887  10-24-94  RANDOMIZE all levels in DOOM II.
  716. RDOOM165.ZIP    90819  04-11-94  RanDOOM version 1.65
  717.                                | RanDOOM is a utility which will
  718.                                | randomize the placement of objects
  719.                                | in the DOOM playfield. Additionally,
  720.                                | RanDOOM has some smarts about the
  721.                                | manner in which it will randomize
  722.                                | things - it's designed to never
  723.                                | leave you with a pillar blocking
  724.                                | the exit, or a keycard on the
  725.                                | opposite side of the door from where
  726.                                | you start, or to erase all the
  727.                                | DEATHMATCH warp-in spots with other
  728.                                | objects preventing DEATHMATCH
  729.                                | network play, or to replace the
  730.                                | endgame bosses with other objects
  731.                                | (thus preventing the completion of
  732.                                | an episode). In short, RanDOOM should
  733.                                | always leave you with a playable level.
  734. REJECT11.ZIP    61488  11-25-94    --== REJECT.EXE version 1.1.0 ==--
  735.                                |   REJECT.EXE is a command line based
  736.                                |  utility used for building the REJECT
  737.                                | resource in a DOOM or DOOM 2 PWAD file.
  738.                                | It post-processes a PWAD which has been
  739.                                |  created using a level editor such as
  740.                                |  DEU. It's main purpose is to speed up
  741.                                |  slow PWAD files by reducing the number
  742.                                | of line-of-sight calculations performed
  743.                                |  by the DOOM engine.
  744. REVOLTDM.ZIP    23222  10-05-94  This Dehack patch is not for the faint of Hea
  745. RGDE223S.ZIP   628730  12-13-94  ███▓▓▓▒▒▒░░░   RGDoomED 2.20   ░░░▒▒▒▓▓▓███
  746.                                | The latest and greatest version of the Doom
  747.                                | Editor from Renegade Graphics.  Truly a
  748.                                | great but easy to use editor.  Shareware
  749.                                | version now can save new levels of limited
  750.                                | size!  Edits Doom and Doom II.
  751. RMB21.ZIP      186794  01-29-95  Reject Map Rebuilder.
  752. RMSWEEP.ZIP     24009  02-11-95  This is a dehack for DOOM ][. It replaces
  753.                                | the Super Shotgun with DA ROOM SWEEPER!
  754.                                | This is a must see.:)
  755. SAM1.ZIP        21753  11-20-94  Surface to Air Missile dehack patch modifies
  756. SCROLLIN.ZIP   164064  03-16-93  Doom ONLINE savegame editor.
  757. SDGUNS11.ZIP    65587  07-14-94  Super DOOM Guns v1.1
  758.                                | New Guns for DooM:
  759.                                | - Chaingun fires TWICE as fast
  760.                                | - Pistol fires as fast as a real Semi-Auto
  761.                                | - FULL Auto Shotgun
  762.                                | - Increased Bullet Capacity
  763.                                | - See Through Plasma Gun Explosion
  764.                                | - New Rocket Launcher FX and less likely to
  765.                                |   blowup infront of player
  766. SHT2.ZIP       100170  11-01-94  SUPER SHOTGUN FOR DOOM, Dehacked Patch
  767. SLITHER.ZIP     21645  09-17-94  A dehacked 2.0 DOOM patch for version 1.666.
  768. SORCERY.ZIP    185425  01-08-95  Tired of the same old guns? This zipfile uses
  769.                                | DMGRAPH and DeHackEd to their fullest! Become
  770.                                | a magic-slinging buttkicker in DOOM 2! Just
  771.                                | unzip into your DOOM2 directory and read the
  772.                                | readme.1st file, and then go fry some
  773.                                | demon-punk butts!
  774. SOUL.ZIP       381040  10-28-94  Hacked Doom.exe makes you look like a soul sp
  775. SOUL_12F.ZIP    82674  11-15-94  Amazing Dehack patch turns you into lost soul
  776. STATX2.ZIP      54986  09-10-94  This file is intended for use with dehacked 1
  777.                                | changes the hanging bodies and impaled bodies
  778.                                | alows you to "put them out of their miseries"
  779.                                | item ratios. Always have a backup of your doo
  780.                                | any damage it may cause. You may distribute t
  781.                                | text file. You may distribute this in or with
  782.                                | as long as you give some credit to me. Thank
  783. SUP51500.ZIP    16913  04-10-94  Supplimental documentation for Doom and DEU
  784.                                | v5.0.
  785. SUPERGUN.ZIP    22324  10-12-94  Patch for doom ii - (shotgun)
  786. SUPRMSTR.ZIP    24097  02-06-95  Super Monsters. A DooM ][ 1.7a Dehacked patch
  787.                                | that will make all monsters 10 time more
  788.                                | resistant to weapons. Great for the boored
  789.                                | masses who find it soo easy to blow through a
  790.                                | level. Try this on in Nightmare! Heh Heh.
  791. SUPRSOUL.ZIP    21613  03-05-95  DeHackEd v2.2 patch for Doom ][ is really
  792.                                | creepy. It makes the Lost Souls go
  793.                                | insane with blood rage. Once they see
  794.                                | you, they charge straight at you and
  795.                                | don't stop until you pump them full of
  796.                                | lead.
  797. SUPWEPD2.ZIP    21672  10-10-94  Weapon patch for doom!
  798. SWLASER.ZIP     17348  06-15-94  Doom add-on that turns rockets into laser
  799.                                | bolts. Dmgraph.exe ver 1.0 or later is
  800.                                | needed.
  801. SWSABER.ZIP     19044  01-13-94  Another Doom Starwars Patch Changes the
  802.                                | CHAINSAW to a LIGHT SABER Req. DMGRAPH.
  803. TBSP22.ZIP      35060  09-18-94  TBSP Ver. 2.2 for DOOM.  TBSP is a fast, accu
  804.                                | builder that finishes levels for DOOM that ha
  805.                                | created using DEU, WADED, or other editors.
  806.                                | 4-6 times faster than BSP 1.2x so less time i
  807.                                | building nodes and more time is spent beta-te
  808.                                | Documentation: tbsp22.txt
  809. TED12.ZIP       16495  06-01-94  DOOM ENDOOM Data Editor - version 1.2
  810. TELEFIX.ZIP     12472  08-18-94  TELEFIX.DEH - This patch requires DEHACKED.
  811.                                | It makes the telports invisible and silent.
  812.                                | GREAT for Deathmatch Play!
  813. TII-DM2.ZIP   1038443  08-26-94  Converts Doom 1.6 Beta to use Doom II Graphic
  814. TMALL2.ZIP    1159831  12-10-94  This program converts Doom wads into usable
  815.                                | wads for Doom II, more or less.
  816. TROOPDEH.ZIP    21744  09-15-94  A Dehacked DOOM patch changes troop character
  817. TROOPFLY.ZIP    21625  12-21-94  A DeHacked patch for DOOM ][ that makes the
  818.                                | troopers fly.
  819. TURBOIMP.ZIP    22496  02-06-95  TURBOIMP.ZIP - A patch file for DeHacked 2.0
  820.                                | which speeds up the Imps three times!
  821. UFASTWPN.ZIP     6576  07-29-94  ULTRA-FAST WEAPONS
  822.                                | ( and other miscellanious patches )
  823. ULTED.ZIP      113319  07-20-94  Ultimate Editor for Doom missions
  824. ULTIMAT.ZIP     28140  08-23-94   █ █ █ ▀█▀▀█▀ █ █ ▄▀▄▀█▀█▀
  825.                                |  █ █ █  █  █  ███ █▄█ █ █▀
  826.                                |   ▀  ▀▀ ▀ ▀▀▀ ▀ ▀ ▀ ▀ ▀ ▀▀
  827.                                |       PATCH FOR DOOM
  828.                                |   Mines, Power-Weapons,
  829.                                |   Max. Ammo, LightWeight
  830.                                | ▌ Exploding Enemies!!!!!  ▌
  831.                                | █      Do All Of This    ▐▌
  832.                                | █▌With What You See Right█▌
  833.                                | ██         HERE!        ▐█▌
  834.                                | ██▌Requires DeHacked 1.3██▌
  835. ULTPATCH.ZIP    22479  01-03-95  The Ultimate DeHacked Patch for DOOM!
  836.                                | Contains nuclear imps, decoy players, the
  837.                                | rocket launcher of infinite dissipation,
  838.                                | multi-stage human troopers, ghost
  839.                                | spiderdemons, and much more! -THIS IS THE
  840.                                | BE-ALL END-ALL OF DEHACKED PATCHES! GET IT
  841.                                | TODAY!
  842. UNDEAD12.ZIP     8129  07-11-94  UNDEAD12.DEH is a dehacked 1.3 patch
  843.                                | file for registered DOOM.EXE ver. 1.2.
  844.                                | Kill enemies at your own risk, for
  845.                                | the tormented souls of the ones
  846.                                | you have slain may come back to haunt you.
  847. VERDA020.ZIP   103750  02-28-94  Viewer/editor for registered Doom addicts.
  848. VNB1050.ZIP     86559  05-27-94  New Doom node builder.
  849. W16DEU52.ZIP   465542  03-06-95  Deu for Windows 3.1 Doom Editor.
  850. W32DEU52.ZIP   451110  03-06-95  Windeu 5.23 32-bit version
  851. WAAG10.ZIP       4056  12-10-94              WAD-at-a-Glance v1.0
  852.                                | The first template  for DOOM's WAD files that
  853.                                | lets all information be on ONE 23-line screen
  854.                                | allowing  easy,  fast,  and  concise viewing.
  855.                                | No more  pause key or  |MORE extensions!  All
  856.                                | you need in  one simple, easy-to-read screen.
  857. WACKERB7.ZIP   161861  07-29-94  Wacker beta7
  858.                                | It is a Doom utility that allows
  859.                                | wad manipulation and creation of
  860.                                | NEW textures for the doom environment.
  861. WAD1TO2B.ZIP    51797  11-09-94  This is a Really Good File for Converting
  862.                                | Doom 1 Pwad Files Into Doom 2 Pwad Files.
  863. WADCAT06.ZIP    37493  02-07-95  WAD Concatenater v0.6
  864.                                | Merge .WADs with this handy little utility.
  865.                                | create a bunch of maps and wish you could sav
  866.                                | all in one WAD file?  Also capable of renumbe
  867.                                | maps.  Works with Doom, Doom 2, and Heretic.
  868. WADDIR18.ZIP    42364  01-29-95  Handle Heretic!/DOOM (I&II) .WADs
  869. WADED172.ZIP   160544  01-10-95  Here's WADED v1.72  Complying with Id
  870.                                | Software's request to not edit the shareware
  871.                                | versions of Doom and Heretic, v1.72 won't
  872.                                | allow editing of shareware versions of Doom
  873.                                | and Heretic. Get the registered versions!
  874. WADED183.ZIP   203099  02-07-95  WADED v1.83 beta - Excellent Map Editor!
  875.                                | Create WADs for Doom 1, Doom 2, and Heretic.
  876.                                | Easy to learn and use.  Draw maps quickly.
  877.                                | Includes WADCAT v0.6 and WADED FAQ v0.1.
  878. WADFUN10.ZIP    40869  04-21-94  Command line program to do strange and
  879.                                | wonderful things to your doom PWAD files.
  880.                                | (Shrink, Expand, Mirror)  Requires that
  881.                                | you already have a program to extract or
  882.                                | create levels and to build nodes etc.
  883. WADHAK.ZIP     485279  03-28-94  Big Windows Doom Wad file editor
  884. WADLEVEL.ZIP    30796  09-13-94  Reads all episodes and levels in a .WAD file.
  885. WADMASTR.ZIP    71037  12-03-94
  886.                                | ┌──-- WADMASTER v.9 ─ The ULTIMATE WAD
  887.                                | ├ utility for DOOM2. Import/Export any
  888.                                | ├- PCX, WAV, or MUS file to/from WADs.
  889.                                | ├─-- View the graphics, hear the sound
  890.                                | ├effects, listen to the music. Tag and
  891.                                | ├-- move/export a number of entries at
  892.                                | ├-─ once. Work with all fourteen DOOM2
  893.                                | ├- palettes. Any entry may be exported
  894.                                | ├- and dealt with. Copy any entry from
  895.                                | ├- one WAD straight to another. Delete
  896.                                | ├- unwanted entries. Has a pack option
  897.                                | ├─-- to rewrite junky WADs making them
  898.                                | ├-- work right & cut down on WAD size.
  899.                                | └-- This is the WAD maker's dream toy.
  900. WADMN103.ZIP   189915  11-06-94  WadMan V1.03. Convert ALL of
  901.                                | Your DOOM 1.2 stuff to DOOM2
  902.                                | Features:
  903.                                | Build Custom PWADs containing
  904.                                | MAPxx levels for DOOM2 from
  905.                                | DOOM 1.2 or 1.6 PWADs.
  906.                                | Use all the GFX patches made
  907.                                | for DOOM 1.2 or 1.6 with
  908.                                | DOOM2!!
  909.                                | Many More!
  910. WADSFX9B.ZIP    30453  09-16-94  WadSFX 0.95 - DOOM SOUND EFFECTS EDITOR
  911.                                | Creates WAD files from .VOC's or other
  912.                                | sound WAD's.  Sounds can be played from
  913.                                | the editor on Sound Blaster compat. cards.
  914.                                | Registered DOOM required.  FREE!
  915. WADSUP11.ZIP    46800  04-21-94  Wads_Up - A Doom Level Editor, v1.1
  916. WADTLS.ZIP      27873  01-18-94  Freeware program to view the contents of
  917.                                | DOOM's library file. View each resource as a
  918.                                | hex dump, or as a standard VGA picture. Can
  919.                                | also export graphic resources to LBM files,
  920.                                | and you may import them too.
  921. WADWHA11.ZIP    37999  08-30-94  WADWHAT 1.1
  922.                                | For use with Id Software's DOOM!
  923.                                | Prints the contents of a WAD file,
  924.                                | including equipment, monsters, and
  925.                                | ammo.  Calculates a difficulty
  926.                                | ratio for each map.  FREEWARE.
  927.                                | Replaces wadwha10.zip.
  928. WARM13.ZIP     221922  04-17-95  Node and Reject Map Builder for Doom II.
  929. WEIRD02B.ZIP   242036  11-23-94  Dehacked patch makes marines scream, spectres
  930. WINDEU32.ZIP   333592  12-23-94  The 32 bit version of WinDEU. DEU is now for
  931.                                | Windows. Caution: This is a wide area beta
  932.                                | and may not work completely. Edit DOOM and
  933.                                | DOOM II maps with the ease of Windows and the
  934.                                | power of DEU.
  935. WINDM1.ZIP     191878  08-02-94  Windoom Build 1 [1/2].
  936. WINDM2.ZIP     205778  06-08-94  Windoom Build 1 [2/2].
  937. WINFO101.ZIP    65408  09-17-94  WADINFO.EXE - This tool is used
  938.                                | to gain all possible sorts of
  939.                                | information on a WAD file.
  940. WM101B.ZIP     427579  03-09-95  WAD Master v1.01b. With built-in level
  941.                                | editor for DOOM 2.  Patch Editor, Texture
  942.                                | editor, and a lot of other entry editors.
  943.                                | Totally rewritten in 32-bit code, can use
  944.                                | all available memory.
  945. WSORT099.ZIP    43456  08-13-94  Title    : WADSORT
  946.                                | Wadsort will lighten efford made when you app
  947. WT100.ZIP       27873  01-18-94  Wad Tools allows you to view the contents of
  948. ZAMBON02.ZIP   189853  05-10-94  ZAMBONY: A 3D Doom Level Browser, with dos4gw
  949. _MLEV11.ZIP     35503  07-05-94  Amazing! Great for people who want to make
  950.                                | complete episodes, but only have a one
  951.                                | mission per PWAD editor. This combines PWADS
  952.                                | to make complete levels. FREEWARE!
  953.